| S | Efeitos mais desejados do jogo, com custos ótimos ou perfeitos, sem pré-requisitos ou com pré-requisitos muito fáceis de atender. | Stats muito acima dos custos, custos muito baixos pelos stats. |
| A | Efeitos ótimos e desejados, com talvez alguma dificuldade de execução, mas próximos dos top tiers. | Stats acima dos custos, custos não tão baixos. |
| B | Efeitos jogáveis e desejáveis, que trazem interesse. | Stats iguais aos dos custos, custos baixos para médios. |
| C | Efeitos e custos de ativação jogáveis, porém difíceis de atender, numerosos ou mais fracos. | Stats iguais aos custos com custos altos; ou levemente abaixo dos custos. |
| D | Efeitos ruins, com pré-requisitos difíceis de atender. | Stats muito abaixo dos custos. |
| E | Bela rara... | Stats abaixo dos custos com custos altíssimos. |
| F | Pior que rara. | Stats tão abaixo dos custos (e custos altíssimos) que nem somando efeitos justifica. |